(c)8105graphics. 2005-2006 ShoK All rights reserved.
トップ
index  gallery  game  music  blog  links
オンライン体験版 下準備
 オンライン版 準備中です。
今日ベクターに作者登録しました。あとはリリースしてライブラリ登録。

 …の前にモノを用意しなくては。というより1週間もかかるのか…それまではサイトで公開するしかないな…まあこんなマイナーを極めたような所でアクセスが集中することもないだろうしな。

 実はCM69版はパッケージング処理(データを一つのファイルに集約する処理)をしていなかったので、中身が丸見え。おまけにバイナリ化もそれほど進んでいなくて、オンライン版にCM69アップデータをかますとCM69最新版になってしまうというような事が起こる。これはよろしくない。

 アップデータを優秀にすればそういう事をアップデータに任せることが出来そうですけど、探すのが面倒だ。

 というわけですでに用意してあったパッケージ処理を実装してオンライン版とすることにしました。CM69版とは完全に別物になります。(なんちゅー差別化の仕方だ)

 CM69版が少数でホントに助かった。中身が丸見えだといくらなんでもちょっと恥ずかしい。見る人が見るとプログラム上でないがしろにしている問題とか、私のアラが良く見て取れます。それ以前にドキュメントもしっかりしていないんだから今更かもしれませんけど。

 オンライン版もCM69版もリプレイについての同期は問題なし。

というより、CM69版アップデータ00 より以降、バージョンを上げてキャラ仕様が変更されても基本的にリプレイが壊れない仕様になっています。過去のデータを残す形ってわけです。その分アップデートの度に重くなりますが、考えてみればパッケージされたデータによるアップデートは重くなっていくものなのでそれほど大差ないです。

 いろいろと余計なことしゃべってしまいました。今日はこの辺で。
ああ、ごみ捨てにいかなくては…
[PR]
# by 8105graphics | 2006-01-19 06:55 | MONSTER.prj
カテゴリ必要ないと思っていたけど
 いよっしゃああああい、食洗機(食器洗浄機)に汚れ物が全部入ったぜええええ!今日は人間としてのレベルが上がった予感。なんせフライパンと大きい深鍋も入ったからね。

 今日はさっきまでキルギス在住の権兵衛さんと会話をしていました。会話中に何度も日本語のミスを指摘されてコリャ絶対本を読まねばと思った次第です。普段の会話じゃ指摘なんてされませんからね。ありがたい。ありがとう。

 話は制作に対する姿勢とか世俗のこととか。漫画は市民権を得た代わりに今度はバブルで名作も大海の小船だねみたいな話だった。

 そしてある人へのアドバイスが逆効果だったことを知ったりした。さすがにそこまで深読みできるか!と思ったが、しかし先読みは大事だ。先を読む人間になりたい。本を読む人間にもなりたい。

 たまに(しょっちゅう?)とても分かりづらい例えを出すのが私です。今回は分かりやすい例えが2回ぐらいは出来て満足。

 しかし、やっぱ海外に住み続けるってのはすごいと思う。しかも先進国じゃないと余計ね。いや、それは失礼か。要するにアメリカとかならまだ遊び半分に住む人もいないわけじゃないけどって事。海外で言語を生かした職につけるってすごすぎる。ワールドワイドな力ってやつだ。

 私はワールドワイドの前に日本語の勉強だな。としみじみかみ締めた会話でした。制作も同時進行。

 ↓同じモノから生まれたとは思えない二人。
f0044678_5495788.jpg

[PR]
# by 8105graphics | 2006-01-18 05:51 | 日常
ブログを用意
 サイトのトップに何でも乗っけているとものすごい事になってしまいそうなので、ついにブログを用意してみました。まあデザインもそのままで、すぐに用意できてよかった。

 MIXIのほうでちこちこと制作過程をやっていましたが、どうせならサイトで出来た方がいいですね。いまいち面倒で用意できていませんでした。

 さて、ここ最近はライル君にかかりきり…というよりもほったらかしておいたサイトにかかりきりでした。それと近頃書いてなかった絵を書いたりして。やはり絵の力は偉大ですね。私としては映像の力をなにより重要視していますが、映像は一見では把握できませんしね。絵よりも複雑ですし。


 とりあえず、ネタが見つかるまでは各キャラの性能でも書いていこうかな。技術的なことを書いても良いんですけど、つまらなさそう。それを面白く書くのが腕ってことかな。では今回はライル君を。

 ライル君は精霊シルフ(つねにキャラ頭上あたりについてくる)を操るという性能。技を出すと反応するのは常に精霊。この精霊はコマンド技によって特定の場所に停滞させたりも出来て、戦略の幅が広いです。

 欠点は咄嗟に対応したいときに、近くに精霊がいないとこれが出来ないこと。一応引き寄せるコマンド技もありますが、それでも対空などの反応には向きません。相手を固めるか、自分を守るか、二つに一つって感じでしょうか。


 PrinceOfPersia WarriorWithIn で映像特典があと一つだけ見つからない。おそらくセカンドエンディングのものみたいだけど…でも一本道じゃなかったのかなあ…

 疲れてしまったのでお絵かき掲示板の絵でお茶を濁します。戌神威さんに申し訳が立たない。対戦したいですなあ。
f0044678_5151226.jpg

[PR]
# by 8105graphics | 2006-01-17 05:20 | MONSTER.prj
デザインチェック
ドーラ:ちょっと借りてるよボウヤ。
パズー:出てけ!ここは、僕の家だぞ!
ドーラ:偉そうな口をきくんじゃないよ。娘っこ一人守れない小僧っこが。
パズー:なにっ
息子1:こいつ、金貨なんか持ってらあ。
ドーラ:やれやれ、娘を金で売ったのかい。
パズー:違う!そんな事するもんか!
ドーラ:その金で手を引けって言われたんだろうが。
パズー:シータがそうしろって言ったんだ!…だから…
ドーラ:…でいじけてのこのこ帰ってきたわけかい。それでもおまえ男かい、ええっ!!
パズー:いばるな!おまえたちだって、シータを狙ってるじゃないか!
ドーラ:あたりまえさね。海賊が財宝を狙ってどこが悪い!おかしなのはあいつらだ。なぜいちいち娘をさらったりするんだ。…おまえあいつらがあの子を生かしておくと思うのかい…?
パズー:…!
ドーラ:えー、だーれがそう言った、バーカ。おまえを助けるために脅かされてやったに決まってるじゃないか。
息子1:良く分かるねー。ママー。
ドーラ:伊達に女を50年やってるんじゃないよ。泣かせるじゃないか男を助けるためのつれない仕草、アタシの若い頃にそっくりだよ。おまえ達も嫁にするならああいう娘にしな。
息子1:…ママのように…なるの?
息子2:あの子?

(ベル音)
[PR]
# by 8105graphics | 2006-01-17 03:17
とりあえず埋めてみる。デザインチェック

 ドーラ:ちょっと借りてるよボウヤ。
パズー:出てけ!ここは、僕の家だぞ!
ドーラ:偉そうな口をきくんじゃないよ。娘っこ一人守れない小僧っこが。
パズー:なにっ
息子1:こいつ、金貨なんか持ってらあ。
ドーラ:やれやれ、娘を金で売ったのかい。
パズー:違う!そんな事するもんか!
ドーラ:その金で手を引けって言われたんだろうが。
パズー:シータがそうしろって言ったんだ!…だから…
ドーラ:…でいじけてのこのこ帰ってきたわけかい。それでもおまえ男かい、ええっ!!
パズー:いばるな!おまえたちだって、シータを狙ってるじゃないか!
ドーラ:あたりまえさね。海賊が財宝を狙ってどこが悪い!おかしなのはあいつらだ。なぜいちいち娘をさらったりするんだ。…おまえあいつらがあの子を生かしておくと思うのかい…?
パズー:…!
ドーラ:えー、だーれがそう言った、バーカ。おまえを助けるために脅かされてやったに決まってるじゃないか。
息子1:良く分かるねー。ママー。
ドーラ:伊達に女を50年やってるんじゃないよ。泣かせるじゃないか男を助けるためのつれない仕草、アタシの若い頃にそっくりだよ。おまえ達も嫁にするならああいう娘にしな。
息子1:…ママのように…なるの?
息子2:あの子?

(ベル音)
[PR]
# by 8105graphics | 2006-01-17 03:16
その他のジャンル
ファン
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧